| 几年前,从事游戏的人缺乏自豪感,常被认为是“小孩子玩的东西” 。而今天,通过近几年的大量相关数据和事实表明:游戏业的发展前景非常广阔。盛大董事长陈天桥入选2003中国十大年度经济人物,也表明这一行业已被社会广泛认可。
日前从2007年度(第五届)中国游戏行业年会获悉,2007年我国游戏行业各品种游戏总收入超过300亿元,其中网络游戏企业数量已超过400家,经营额度超过100亿元。
同时,受到游戏产业带动的相关行业多达数十个,尤其是动漫游戏产业在带动经济发展、缓解就业压力方面做出了很大贡献。随着我国游戏产业迅猛发展,网络游戏公司正成为继互联网企业之后又一就业热点。2007年,我国游戏产业增加了近1万个工作岗位,同比增速是2006年的近5倍。这是由中国出版工作者协会游戏工作委员会和国际数据公司(IDC)日前联合发布的《2007年度中国游戏产业调查报告》所显示的数据。
调查显示,受中国网络游戏自主研发新公司数量大幅增加和几大上市公司扩编人员的影响,2007年中国网络游戏研发从业人数达到21034人,较2006年增长51.2%,大大高于2005年至2006年11%的增速。报告分析认为,我国游戏产业从业人员的结构发生了变化。一是研发人员有所增加,运营人员略减。二是美工技术成熟,策划人员缺质少量。三是游戏行业整体服务意识有所提高。四是由于引进的游戏产品增多,导致测试人员需求增加。五是游戏行业从业人员结构年轻化,高学历人数显著增加,女性从业人数稳定增长。
报告认为,从整体来看,目前中国游戏产业人才仍然稀缺。据权威机构统计,目前我国游戏行业的从业人员在2万左右,其中从事游戏开发的人才不足6000。目前开发类人才缺口预计在2万左右,未来2-3年从业人才缺口在20万左右。
从游戏业人员的薪资水平看,开发类职业:程序员(4000~2万),游戏策划(3200~1.5万),美工(3200~2万),测试员(3000~8000),项目经理(1万~4万)......;运营类职业:市场策划(3000~7000),网站编辑(3000~7000),客服(3000~6000),GM(3000~6000),产品经理(1万~5万)......;媒体类职业:游戏网站编辑(3000~7000),游戏杂志编辑(3000~7000),采编记者(3000~7000),主编(8000~3万)......。这只是部分职业,和游戏相关的职业还很多。
从种种迹象来看,我国游戏产业已成为就业的一大新热点,尤其是有经验的员工将成为各大游戏公司争抢的目标。 |